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'지스타 2019' 관람객 또 최다 경신…전년보다 4% 증가한 24만4309명

입력 2019-11-17 18:30
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지스타 2019에 몰린 관람객들. 지스타조직위 제공

'지스타 2019'의 관람객이 작년보다 4% 가량 증가한 24만4309명으로 잠정 집계됐다.

지스타조직위원회는 14일부터 17일까지 나흘 간 부산 벡스코에서 열린 국제게임전시회 '지스타 2019'에 총 24만4309(17일 오후 5시 기준 추정치)의 일반인 관람객이 찾았다고 밝혔다. 이는 전년(23만5133명) 대비 약 3.9% 증가한 수치다.

일반인 관람객은 개막일인 14일 4만2452명을 시작으로 15일 5만216명, 16일 9만234명, 마지막 날인 17일 6만1407명을 각각 기록했다.

벡스코 제2전시장에 마련된 BTB관(14~16일)을 찾은 유료 바이어는 1일차 2040명, 2일차 269명, 3일차 127명이 등록해 전년 대비 약 12.3% 늘어난 2436명(2018년 2169명)을 기록했다.

공식 부대행사들은 올해 ‘지스타’의 주요 프로그램으로 영향력을 확대했다. 작년과 대비해 대폭 확대된 34개 세션(키노트 4개, 일반 30개)으로 진행된 국제 게임 컨퍼런스(G-CON)은 2일간 총 4733명(1일차 2298명, 일차 2435명)이 참석했다.

국내 중소게임개발사의 우수 콘텐츠 발굴 및 투자 유치 지원을 위한 ‘게임 투자마켓’은 개발사(35개)와 투자사(5개), 퍼블리셔(19개) 등 총 59개사가 참여한 가운데 총 110건의 투자 상담이 진행됐다.

게임업계 진로 정보를 교류하고 취업 기회를 제공하는 ‘게임기업 채용박람회’에는 네오위즈, 펄어비스, NHN Starfish, ROVIO, NEXT GAMES 등 17개사가 참여했으며, 1053명의 구직자가 방문하여 현장 면접 및 커리어토크 등이 진행됐다.

강신철 지스타조직위원회 위원장은 “올해 ‘지스타’는 2년 연속 글로벌 게임기업이 메인스폰서를 담당하고, 새로운 참가사들이 주인공으로 나서 지스타를 즐기는 새로운 방법을 제시하는 등 의미 있는 결과들을 남겼다”고 말했다.

권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr
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